
Es hat sich einiges getan – Zeit für ein Update!
Worldbuilding
Prag rückt in den Mittelpunkt: Die neue Storyline legt den Fokus auf das Leben in einer Stadt zwischen Krieg, Hunger und Aberglaube.
Der historische Rahmen bleibt – aber wir haben den Schwerpunkt klar auf Fantasy und übernatürliche Elemente gelegt.
Niemand muss erst ein Geschichtsbuch wälzen, um bei uns einsteigen zu können. Niemand muss wissen, welcher Ferdinand 1629 auf dem Kaiserstuhl saß oder wo sich zu der Zeit der gute Herr Wallenstein rumgetrieben hat. Scheiße, du musst nicht mal wissen, wer das ist.
Wir haben unser eigenes Prag mit einer alternativen Geschichte erschaffen.
Geplante Plotlines für die kommenden Monate (von Aufständen bis zu Geistererscheinungen und Hexenverfolgungen) findet ihr gesammelt unter Plots und im Inplaykalender.
Die neuen Random Facts greifen aktuelle Ereignisse aus der Stadt auf und verknüpfen sie direkt mit dem Inplay.
Unser Ziel: Weniger Geschichtsstunde, mehr Fantasy – ein Prag voller Gerüchte, Schatten und Magie.
Für unsere Spieler:innen
- Neues, atmosphärisches Design, das die Stimmung des Settings stärker einfängt.
- Testcharaktere: Fertig erstellte Figuren stehen zur Übernahme bereit – perfekt, um sofort einzusteigen.
- Kurzzeitcharaktere: Für temporäre Ideen und kleine Geschichten, ohne lange Verpflichtung.
- Die wichtigsten Regelwerksanpassungen findet ihr im Bereich „Regeln“ zusammengefasst.
Was ist geplant?
Eine kurze Übersicht der kommenden Schritte:
- Weitere Fantasy-Elemente im Stadtleben
- Gruppensuche & Fraktionen für neue Spielansätze und gemeinsame Storyentwicklung
- Erweiterung der Arbeitsstätten & Orte für mehr Möglichkeiten im Inplay
- Ausbau der Plotstruktur mit fortlaufenden Stadt-Events
- Noch mehr Random Facts, die kleine Geschichten in Bewegung setzen
Zum Schluss
Wir haben uns bewusst vom historischen Konzept gelöst, um Platz für das zu schaffen, was Fire and Blood einzigartig machen soll:
Ein düsteres, magisches Prag, in dem sich Legenden und Realität kaum noch unterscheiden lassen.
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